金魚すくいゲーム、どのくらい出来上がっていますか?
えっ、まだ全然できていない?
では、そんなあなたの為にヒントを出しましょう♪
その1:金魚をゆらゆら泳がす
「ゆらゆら泳がす」は、どうやって表現したら良いと思いますか?
もちろん、そんなブロックはありません。
コスチュームを使うと、スプライトがまるで動いているかのように表現ができます。
このブロックで、コスチュームの入れ替えを行えば、スプライトに動きが生まれます。
その2:たくさん金魚は現れる
スプライトを複数つくるには、クローン機能を使いましょう。
このブロックでクローンを作ります。
作られたクローンの動きは、
このブロックを最初につけ、書きます。
クローンされただけだと、その場に複数のスプライトが出来上がるだけです。
金魚の動きを必ず入れてくださいね。
その3:マウスクリック時に金魚をすくう
これは、ポイのスクリプトですね。
このブロックを使うことで、マウスクリック時のイベント処理を書くことができます。
さて、「金魚をすくう」はどう表現しましょう?
考えてみましょう!
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